4.「反宫马」要诀
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背景:此章以假设己方首着走马八进七为前提,当面对对方走Pa08平5成中Pa0阵;或走Pa08平4之过g0ngPa0阵势时,而己方成「反g0ng马」之背景下作硏究。 正如前文所言,每种开局皆有其优点及短板之处,而笔者现就「反g0ng马」开局中之要点作以下总结: 一优点:主要是面对对方已成之中Pa0位Pa08平5,从而己方平四路Pa0Pa0二平四时,便伏有Pa0四进五到对方原Pa0线作打串之潜力,去威胁对方7路马和8路Pa0; 二考虑成「反g0ng马」前要注意:己方Pa0二平四,进而马二进三为弱马位後,该弱马位未有被对方对岸的Pa0子威胁己方三路马的顾虑,如有即对方6至9路之左翼位置设有Pa0子,则情愿成「後补列Pa0」; 三走「反g0ng马」方,在考虑上相士兵时,可先上七路相、七路兵和六路士,称上「强方士相兵」,以伏出九路「贴身」直车车九平六; 四走「反g0ng马」方,可在有需要时上八路巡河Pa0Pa0八进二,配合七路巡河兵兵七进一护河; 这情况在对方先挺七兵,迫己方挺七兵再走Pa0二平四、马二进三,加上对方左Pa0进己方卒林,再成功吃己方七兵的情况下对方Pa0二进四、再Pa0二平七吃兵,便需以此作应对; 五走「反g0ng马」方,可优先上三兵,再伺机上右翼马如走Pa0二平四、马二进三、马三进四,以争先手及阵型平衡;如之後左车未能走车一平二作开车,