第143章 逃与杀(三)追杀者
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缠了一阵才撤退。 猛鬼玩家的存在仍然残留在钟善泽这里,如果他不追击的话,对方很快就会暂时摆脱此时的锁定。 但钟善泽不为所动,因为这时候追上去意义不大,撑死就是将猛鬼玩家消耗一波,没有办法杀死对方。 可如果选择对猎人玩家动手的话,由于他们被猛鬼玩家纠缠这一阵,已经没有充足的逃跑时间,不论如何怎么着都得留下一个。 “日**的鬼,”看见迫在眉睫的诡惧之暗,猎人玩家中有人忍不住出生抱怨,他们确实有理由这么骂,这种距离很难逃掉了。 果然,尽管他们做出了避让的动作,但仍然有一个猎人被诡惧之暗给纠缠住,他挣扎了约有十来秒的时间,还是没能逃脱堕入黑暗的命运。 但这十来秒是有价值的,剩下九名猎人玩家抓住这个时机,已经远远的逃离这个地方,再加上猛鬼杀人后的间隔期,使得他们也摆脱了追杀者的锁定。 其实如果没有薛迅羽二人一开始纠缠的话,逃杀模式到这时候才算正式开始,毕竟如果没有那段纠缠的时间,追杀者是不足以带走一个猎人。 系统在旁边给出追杀者的操作提示,但对于钟善泽来说,这些提示完全没有任何作用,他已经相当熟悉追杀者的特殊机制。 在上边那些事情发生的期间里,钟善泽已经用鬼蜮将地图边界覆盖起来,虽然不知道被追杀的玩家们具体会在哪个方位,但总之就是在这个