第七十四章 战斗结算和加点(上)
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派的肌rou记忆,扫了一眼之后利维亚就放弃了,因为按照系统以往的情况来看,再往上投入技能点也不会再提升属性,只是将速攻伤害和力量消耗减少上升的话并不是很划算,哪怕投进去两点也只是多10%。 那么……射术? 利维亚看向了第一排唯一还暗着的技能,在游戏里这技能也是一出来就有的,在打狮鹫的时候拿到十字弓就能用了,游戏还自带自动瞄准发射,只是十字弓的伤害,,除了在水下的时候都不是很好。 对这个技能利维亚是有些犹豫的,毕竟也不是没用,只是不清楚在经历系统魔改之后会变成什么样子。 想了想还是暂时将其暂时搁置,先对比其他几个进阶技能。 力量强化,强击的进阶技能,想来应该和肌rou记忆一样,只不过属性方面的提升侧重于力量方面,倒是可以考虑一下。 再是防御的进阶技能箭矢偏转,嗯……这个技能如果和游戏里一样的话那现在没什么用。 战斗狂热的进阶战意坚定,这个在肾上激素没了之后也不知道变成什么样了,不过战斗狂热都能改成这么强的效果,想来应该不会差。这么看的话力量强化可以加上一点,然后射术和战意坚定选一个? 没有犹豫,利维亚念头一动往脑海中红色技能树上力量强化的图标点了一下,灰暗的图标瞬间亮了起来,于此同时他的脑海里突然涌现一段记忆。 和点出肌rou记忆之时差不多,只不过这次只是有着一套熊派进阶剑法的修习过程,以及一些发力和